Игры

Рубрика: Заметки

Вообще играю я не так чтобы часто – игровой период, можно сказать, уже пройден. Тем не менее, какое-то количество игрушек стоит на компах либо лежит в загашнике, дожидаясь установки. Все игры в которые я периодически играю можно разделить на две группы -  отдохнуть не думая и помучить мозги. Первая группа – это преимущественно шутеры, казуальные игры (арканоиды, пазлы и т.п.) и отчасти ролевые игры. Вторая – стратегии, чаще всего пошаговые с сильной тактической составляющей.

Итак, вот игры, которые сейчас стоят на моих компах (у меня их 3: десктоп, ноутбук и нетбук). Места свободные, т.е. без первых-последних мест, а как получилось. Может найдёте что-то интересное для себя. Игры преимущественно старенькие – и ТТХ десктопа уже не те (а на ноут- и нетбуке видеокарта слабенькая), и я уже не хочу тратить много времени на игрушки, да и старый не всегда означает плохой, некоторое “старьё” в ноль уделывает современные игры. Ну, а всё-таки – вдруг, что-то заинтересует? ;)

Warhammer 40,000: Dawn of War – стратегия в реальном времени (RTS) на основе культового (это слово дальше будет повторяться много раз, но что поделать, если игры действительно классные)  варгейма (настольной тактической игры с маленькими фигурками) Warhammer 40,000. Интересный мир технофэнтезийного будущего, где суперсолдаты с вундервафлями соседствуют с наездниками, вооружёнными копьями и мечами, достаточно занятный сюжет, красивая боёвка. В общем, с Вахой стоит познакомиться поближе. Хотя бы в компьютерной версии.

Противостояние 4 (Sudden Strike 2) – стратегия в реальном времени времён второй мировой войны. От большинства RTS отличается ограниченностью ресурсов. Точнее, ресурсов практически и нет, в большинстве случаев нужно воевать тем, что дают и что сможешь захватить у противника. Построить шахты, бараки, наклепать войска и задавить врага массой тут не получится. Каких-то жалких два пулемётчика на высоте могут легко скосить полсотни ваших автоматчиков. Поэтому приходится думать. В силу чего игра сильна тактической составляющей, так как потеря каждого юнита непоправима. Мне больше нравится эта часть, хотя все игры серии, что я видел, весьма играбельны.

UFO: Enemy Unknown – эту игру искал после прочтения одноимённой (в русском варианте, ессно) книги В.Васильева (написанной по мотивам игры). Ожидания оправдались, с тех пор игра поселилась на ПК рядом с продолжениями серии X-Com: Terror From The Deep и Apocalypse. Серия представляет собой тактическую пошаговую стратегию, где люди пытаются отбить атаки пришельцев на Землю. Надо плотно думать, прежде чем сделать следующий шаг ибо зловредные инопланетяне ошибок не прощают, а бойцы, экипировка и оружие дорогого стоят.

X-Com Enforcer – честно говоря, купился только на X-Com в названии. Не слишком притязательная аркада от третьего лица: некий робот бегает и стреляет по инопланетянам, собирая выпавшее из них оружие и очки, на которые можно покупать апгрейды. Надо бы снести, да всё никак не соберусь.

Starcraft & SC: Brood War – ещё одна культовая игра. Стратегия в реальном времени, явившаяся одной из прародительниц киберспорта. Три расы: терраны, протоссы и зерги – отличаются не только внешним видом, но и характеристиками, что приводит практически к невозможности использовать одну и ту же тактику при игре разными расами.

Fallout 1, Fallout 2 & Fallout Tactics – последняя мне нравится куда больше предыдущих. Как раз за то, чем не нравится фанатам первых двух частей – в силу смещения в сторону тактической составляющей. Впрочем, первые две части недаром считаются культовыми среди ролевых игр. Атмосфера постядерного мира со своими особенностями, загадочные квесты главных героев, чёрный юмор, игровая система S.P.E.C.I.A.L. – в игры серии стоит поиграть безусловно, хотя бы для того, чтобы иметь представление о предмете.

Laser Squad Nemesis – редкая вещь, между прочим. Пошаговая тактическая стратегия от создателей серии X-Com, о которой я писал выше. На выбор предлагается четыре расы – люди (Космическая пехота), роботы (Железные отряды карателей), инопланетяне (Серые) и насекомые (Орда) и по нескольку миссий на каждую. Плюс возможность играть по сети. Сложные фантастические шахматы. Мне нравится.

Call of Duty 2 – культовый шутер от первого лица, один из редких шутеров на моём ПК. Так, пошмалять по фрицам, представляя на их месте кого-нибудь :) Другие версии ставить влом, т.к. не особый фанат шутеров.

Need for Speed Underground 2 – аркадные гонки, красивые тачки, девушки. Расслабиться и под музыку погонять по улицам без соблюдения правил дорожного движения особо даже не заморачиваясь на миссии и прокачку авто. Почему именно эта часть серии? Да вот так просто сложилось, ничего личного, всего лишь случайность.

Warcraft III – ещё одна культовая стратегия реального времени :) Орки против людей, люди против орков… В третьей части добавились ночные эльфы и нежить, но принцип остался неизменным – вынеси врага, пока он не вынес тебя. Когда-то я играл даже в первую часть огромной вселенной Warcraft, но на ПК поселилась только 3-я часть игры со всеми аддонами.

Космические рейнджеры + Косморейнджеры 2: Доминаторы – русские всё могут, когда действительно хотят. Сделать в жопе мира (=Владивосток) такую, не побоюсь этого слова, опупенную игру (с не менее отличным продолжением) – это супер! Тут тебе и пошаговая стратегия, и RTS, и текстовый квест, и аркада, и свобода действий, и всё очень красиво, и играть можно снова и снова, отыгрывая разные роли (корсар, торговец, воин и т.д.) и разные варианты сюжета. Кстати, об оном – игра повествует о космическом противоборстве между 5-ю расами и непонятными клисанами, которые впёрлись и чего-то непонятного хотят, попутно вынося всех местных. И всё очень, очень здорово. Настоящий прорыв в играх, ИМХО. Ну и, разумеется, культовая игра, куда без этого определения :)

Global Operations – шутер от первого лица а-ля Counter-Strike. Можно играть как за контру, так и за терроров. С десяток локаций. Так в общем, на “популять” без особой нагрузки на мозги.

Готика I и II – опять культовая и шикарная по свободе действий и уровню беспредела ролевая игра :) Пыхнул болотника, грабанул ближнего, раздел на шкуру и когти мимо пробегающего волка – хорошо-о-о! Может 3-я часть тоже супер, но не по моим ТТХ.

GTA III – когда-то ещё никто толком не знал о GTA, а я уже играл в 1-ю и 2-ю части. Затем вышла 3-я и игра стала супер известной и популярной. Автоугонщик, грабитель, вор и беспредельщик стал желанным гостем на мониторах ПК. С тех пор 3-я часть периодически поселяется у меня на винте. А что, очень даже неплохо расслабляет, когда приходишь с работы, загружаешь GTA и начинаешь просто куражить: красть и разбивать тачки, убегать от полиции и тому подобное. Даже без прохождения миссий :)

MechWarrior 1-4 & MechCommander 1, 2 – первая – симулятор управления Огромным Боевым Человекоподобным Роботом, вторая – RTS, где нужно управлять уже отрядом ОБЧР. Можно сказать, что я фанат серии BattleTech, поэтому все игры связанные с миром BattleTech весьма уважаю. Тем паче, что игры чаще всего достойные, даже 1-й и 2-й MechWarrior. У меня есть такая мысль, что мужчины, обычно, любят оружие, танки, самолёты, вообще боевые машины (даже симуляторы оных). А роботы BattleTech – это и симулятор и оружие. Да ещё какое! Поэтому у серии столько фанатов. Да и книги в общем-то чаще всего хорошие. Жаль, нет фильмов по вселенной BattleTech. ИМХО, при хорошем режиссёре и достойных спецэффектах они бы с лёгкостью сделали всяческих Трансформеров, а может даже и Звёздные войны.

Герои Меча и Магии III – опять культовая, опять пошаговая, опять стратегия. Завоевание замков, битвы с как-бы-нейтральными чудовищами и противниками, прокачка персонажей, замков и войск. Играть не переиграть :) 4-е герои тоже ничего, равно как и 2-е, но 3-и мне нравятся больше. Хотя иногда могу и 1-х запустить, и даже прародительницу King’s Bounty погонять на эмуляторе. А вот 5-е Герои совершенно не понравились – не то, савсэм не то.

Продолжение следует…

Если Вам интересна эта запись, Вы можете следить за ее обсуждением, подписавшись на RSS 2.0 .


Один комментарий к “Игры”

Трэкбэк

  1. Тёмной ночью » X-com UFO: Enemy Unknown

Оставить комментарий или два